AIR OSOA

“Kanpoko” espazioen marrazkiari ekingo diogu, gertuen dagoen parkera atera eta bertara erakartzen gaituena irudikatzen gozatu.

Estrategia sorta bat proposatzen dut. Ordenatuta daude, baina ez dute beti garapen hori jarraitzen eta batzuetan gainjartzen dira aldi berean.

  1. markoa . Definitu bai nire rolaren eta bai irudikatzea interesatzen zaidana mugatzen duen ikusle mentalaren mugak. Mugak jartzea eta, ahal bada, tranparik ez egitea proposatzen dizut.
  2. Bilatu protagonista . Espazio baten aurrean gelditzen garenean elementu batek gure arreta indarrez deitu duelako da. Garrantzitsua da identifikatzea eta inoiz ez ahaztea bere hierarkia.
  3. Konposatu . Badakigu zeintzuk diren xafla batean interes handiena duten puntuak, maren indarra, elementuak haien garrantziaren arabera non kokatu.
  4. Eskalatu elementuak . Zerbaitetan zentratzen garenean, handitu egiten da eta horregatik handitu ohi dugu. Garrantzitsua da elementu ezberdinen arteko tamaina-erlazioa ez galtzea.
  5. Arreta xehetasunei . Aurrekoari lotuta, elementu edo arlo ezberdinetan zentratuko gara eta zehaztasun-maila hierarkiaren arabera zehaztuko dugu. Ilunagoa edo zorrotzagoa izango da garrantzitsuagoa.
  6. Bilatu bolumenak . Sinplifikatu elementuak forma sinpleetara (ez beti geometrikoak) eta “pentsatu hiru dimentsiotan.
  7. Itzala, bilatu argia . Ezinbestekoa da logika arin bat mantentzea. Ez da beti begi-bistakoa, beraz, argia non dagoen begiratzea eta horren arabera itzalak eraikitzea gomendatzen dizut (argiak izan ala ez).
  8. Ehundurak sortu . Trazuaren bidez materialak iradoki ditzakegu. Horrek espazioak ulertzen laguntzen du, "harria", "belarra", hostoak"... ezagutuz.

Gogoratu benetan garrantzitsua dena lekuetan egotea baino askoz biziago gozatzea dela kotxean ibiltzea edo haietatik igarotzea baino, adibidez.